Ghost Recon – Erste Ingameszenen
Für viele Spieler stand und steht die Ghost Recon Reihe für taktisches Vorgehen. Schleichen, alternative Routen finden, taktischer Einsatz von Hilfsmitteln, all das musste berücktsichtigt werden, um zum Ziel zu gelangen. Gerade die Mulitplayerpartien hatten es in sich. Knackig hart, oft brutals schwer, aber dadurch auch sehr fordernd und spannend, nie aber frustrierend.
Anfang 2011 soll es dann soweit sein, dass man als Spieler wieder ein Ghost werden darf. Diesmal wohl fast im wörtlichen Sinne. Man segnet zwar nicht das geistliche, aber die in Ghost Recon: Future Soldier eingeführte Möglichkeit des Tarnens, kommt dem Auftreten eines Geists schon relativ nahe. Und dieses neue Feature sorge schon für manche Diskussion zu dem Thema Ghost Recon, da diese Neuerung wohl nicht überall gut ankommt.
Damit man sich aber ein etwas besseres Bild über dieses taktische Werkzeug machen kann, gab es auf der E3 Präsentation von Ubisoft ein etwas längeres Video, welches beeindruckende Gameszenen beinhaltet, und vor allem die Möglichkeit der Unsichtbarkeit ins richtige Licht rückt.
Wirklich interessant wird das Video ab 3:25. Dort sieht man, wie man als Spieler Teil einer hochgerüsteten Eliteeinheit ist, welches für Ordnung auf den Schlachtfeldern von Morgen sorgen soll. Grafisch sieht Ghost Recon: Future Soldier ebenfalls nicht schlecht aus, aber macht Euch selbst ein Bild davon.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9m8BXdG-9-4[/youtube]
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Mal schauen was uns dort erwartet. Werde es mir auf jedenfall ansehen.
Schade finde ich nur das es mit den eigentlichen Ghosts aus Teil 1 und 2 überhaupt gar nichts mehr gemein hat. Ghost Recon I war gerade im Multiplayer echt Klasse, ganze Kampagne koop mit bis zu 6 Leuten. Und es war knackig schwer, jeder hatte seine Aufgaben. Sturm die Sprengmeister abschirmen, Sniper die Wachen ausschalten usw. War einfach Knaller
Ja, nur denke ich mir, dass die beiden vorherigen Ghost Titel die Gegenwart/nahe Zukunft schon abgedeckt haben. Es werden immer Neuerungen bei Games gefordert, so dass Ubisoft hier den einzig logischen Schritt wagt, und Dinge implementiert, die die Ghosts auf das nächste Level bringen. Und das ist nunmal die Zukunft.
Ich denke es ist ähnlich wie bei CoD. Mw ist halt schon eine seperate reihe unter CoD geworden, ebenso wie Advanced Warfighter bei den Ghosts. Und nun kommtmit Future Soldier die nächste Reihe. Wie gesagt schade das die Ur-Reihe anscheinend nicht weiter gemacht wird.